Diablo III อัพเดตระบบใหม่ล่าสุด Encounters

diablo iii

Diablo III อัพเดตระบบใหม่ล่าสุด Encounters
ระบบ Encounters เป็นฟีเจอร์ใหม่ของเกม Diablo III ที่ทาง Blizzard ไม่ต้องการให้เกมภาคนี้เป็นเกมแอคชั่น เดินหน้าฆ่าลูกเดียวเหมือนภาคก่อนๆ ที่เจอมอนเตอร์แล้วก็คลิกเข้าไปฟันๆๆ แล้วก็กดคีย์ลัดซดยาอย่างเดียวอีกต่อไปแล้ว แต่ต้องการให้ผู้เล่นต้องวางแผน ใช้หัวคิด ในการเผชิญหน้าต่อสู้กับศัตรูกลุ่มๆหนึ่ง ซึ่งศัตรูแต่ละตัวนั้นจะมีรูปแบบการต่อสู้ ในการเผชิญหน้าที่ต่างกันไป

ใน Diablo ภาคก่อนๆนั้นรูปแบบการพบเจอของศัตรูนั้นเราจะพบเจอมันได้เลยในฉาก อาจจะมาเดี่ยวหรือมาเป็นกลุ่ม ซึ่งมันจะพุ่งเข้ามาโจมตีผู้เล่นทันทีที่เห็น แต่ในภาค Diablo III นั้นจะไม่ได้มีแต่แบบนั้นแล้ว รูปแบบมอนสเตอร์จะมีหลากหลายมากขึ้น มีทั้งแบบเก่าที่เดินมาเข้าอัดผู้เล่นโดยตรงก็มีอยู่ หรือมาในลักษณะแบบสิงร่างกาย NPC หรือศพแล้วออกมาโจมตีผู้เล่น หรือแบบที่แอบซุ่มอยู่ในฉาก รอโอกาสออกมาฆ่าผู้เล่น

รวมไปถึงการเปลี่ยนแปลงลักษณะพลังและความเร็วของมอนสเตอร์เก่าๆบางตัว ให้มีพลังโจมตีแบบ “Big Hit” ซึ่งจะมีมากในพวกมอนสเตอร์ตัวใหญ่ๆ โดยมอนสเตอร์วพวกนี้จะโจมตีช้ามากๆ แต่ถ้าโดนเข้าไปทีล่ะก็ อาจนอนได้ในครั้งเดียว จึงทำให้ผู้เล่นไม่สามารถจะเข้าไปยืนแลกฟันและกดยาไปอย่างเดียวได้อีกแล้ว ต้องวางแผนในการหลบการโจมตี และโจมตีสวนกลับเมื่อได้โอกาส

และลักษณะใหม่ของมอนสเตอร์อีกรูปแบบก็คือ “Frenzied” เริ่มบ้าคลั่ง คือเมื่อเราอัดมันไปสักระยะ มันจะโหโหและเริ่มบ้าคลั่ง ซึ่งตอนที่มันบ้าคลั่งนี้ พลังโจมตีและพลังป้องกัน และค่าอื่นๆของมันจะเพิ่มขึ้นมา แถมอาจมีท่าแบบอัดทีเดียวแรงสุดๆกับเราด้วยถ้าเราไม่ระวังแล้วไปแลกกับมัน ซึ่งตอนที่มันบ้าคลั่งนี้ควรที่จะหลบเลี่ยงปะทะกับมันโดยตรง แล้วใช้ไอเท็มหรือคาถาเพื่อลดพลังของมันก่อนจะดีกว่า
นอกจากเพิ่ม พฤติกรรมมอนสเตอร์เฉพาะตัวแล้ว การต่อสู้มอนสเตอร์เป็นกลุ่มก็เป็นสิ่งที่ต้องพึงระวังมากขึ้นไปอีก เพราะทีมงานได้เพิ่มให้เหล่ามอนสเตอร์ มีการวางแผนการต่อสู้ร่วมกันอย่างฉลาด โดยพวกมันสามารถร่ายคาถาทำให้ความเร็วในการหลบหลีกของผู้เล่นลดลง เพื่อให้มอนสเตอร์ที่พลังโจมตีสูงแต่ช้าเข้าไปโจมตีผู้เล่นได้ง่ายขึ้น ในขณะที่จะมีมอนสเตอร์ตัวเล็กคอยตอดพลังชีวิตผู้เล่นไปด้วย